Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Mundial 2014 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1560 3855 1788 234 384 1432 11

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2014-07-29 23:47:13 Artemis Fowl zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

62 2014-07-30 20:05:06 Kacper Chociej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

63 2014-07-30 21:27:34 rapujewprocku zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

64 2014-08-02 16:04:24 Tomasz Wojdyła zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

65 2014-08-06 21:29:51 MD zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

66 2014-08-07 01:20:30 Kio zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

67 2014-08-08 09:24:00 Tomasz Nowak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

68 2014-08-08 14:48:04 Damian Płóciennik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

69 2014-08-10 03:21:18 Patryk Jarzyna zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

70 2014-08-12 23:12:57 Maniek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

71 2014-08-13 20:14:31 Szumicoder zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

72 2014-08-15 17:58:29 Piotr Bugara zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

73 2014-08-18 13:47:01 Kajeczko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

74 2014-08-18 17:09:42 Mały Wojownik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

75 2014-08-18 17:36:57 Morishiri zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

76 2014-08-19 18:49:20 Tomasz Łapszo zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

77 2014-08-22 10:41:40 Lukasz Niemiec zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

78 2014-08-22 14:48:11 Tomasz Węgrzyn zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

79 2014-08-23 00:29:05 Dariusz Socha zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

80 2014-08-24 15:05:06 Marcin Jaszczykowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.